• 秋日之旅(The Journey of AutUmn) – 一个经典的点击式冒险游戏,完全手绘的图形。玩家通过各种精心设计的环境控制在任务中崩溃的机器人,并解决经典的库存难题。秋日之旅(The Journey of AutUmn)是一款手绘风格点击式冒险解谜游戏,玩家控制一个殖民地前哨机器人,在废弃星球上执行探索和收集信息的任务。除了经典avg游戏的背包物品解谜玩法之外,游戏还向玩家提出了一个选择:当机器人不受控制时,它会选择继续履行职责,还是成为独立的个体?

  • 游戏介绍
    我们的机器人作为一个无名的遥控工人开始了他的使命。他应该为他的建造者收集关于一个星球的信息,目标是有计划的重新殖民这个星球。他由一个名叫AC-0209的人工智能指挥。

    由于一次事故,遥控器坏了,机器人能够自由决定。现在他不再是AC-0209的空壳,而是它的伙伴,这是AI绝对不喜欢的。尤其是因为人工智能没有自己的身体,而是由机器人作为“多功能工具”随身携带。
    现在,尽管环境不利,他们仍试图完成任务。

    在他的旅程中,机器人遇到了奇怪的生物,如蛾猫,花椰菜动物,飞行流射线,巨大的触手植物和其他人工智能,它们已经在地球上存在了几个世纪,没有任务或目的,这使得它们,嗯,可能有点奇怪。

    渐渐地,机器人了解了这个星球及其建造者的历史,以及如果他们再次拥有它将意味着什么。

    那个头大的小机器人要决定,他是想成为建设者的工具还是独立的个体?

    几乎是经典的点击冒险
    经典的库存谜题,探索,不知何故古怪的一面人物?在这一点上,通常会出现与流行经典如猴岛或Grim Fandango的比较,但我们故意不想这样做。因为尽管我们有许多来自卢卡斯艺术时代的游戏元素,比如长长的谜题链,甚至是一个或另一个古怪的角色(在一个废弃的星球上的古怪角色,这是怎么回事?好奇),我们也发现了现代冒险游戏的元素,如Amanita Games works(如Machinarium)的生动环境或舒适功能,如热点显示或可选的帮助功能。

    而且不会,也不会有什么死角或者玩家死亡。
    但是比较已经足够了,因为我们的项目也有一两个自己的想法,可以在我们的功能列表中看到:
    游戏完全是手绘的。每一个角色、每一个物体和每一个场景都是先用丙烯颜料模拟画在木头上,然后在绘图板上进行数字化和优化。这给了游戏一个完全独特的外观
    一个人工智能作为一个评论和有时帮助的伴侣(但不要指望它同意你做的一切,有时它可能有点居高临下)。
    一个在游戏中不断变化的角色:游戏性的旅程将会在我们勇敢的机器人身上留下印记。
    一个生动的环境,有很多手绘的背景动画。
    给冒险新手的提示系统。
    在整个游戏中扩展的词典,包括植物和动物的属性。这不应该仅仅作为一个噱头,但在解谜中将是重要的。
    超过60个手绘场景,预计游戏时间为6至8小时。

    最低配置要求
    系统:MacOS X 10.11
    处理器:2,5 GHz(单核)或2 GHz(双核)
    内存:4 GB内存
    显卡:1024MB VRAM
    磁盘空间:需要3 GB可用空间

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