• 一款经典的单机角色扮演游戏,该作是以《仙剑奇侠传》第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制;游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线。

  • 应用介绍

    《新仙剑奇侠传》是一款经典的单机角色扮演游戏,该作是以《仙剑奇侠传》第一代游戏为基础重新制作,所有角色如主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制;游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线。

    增添剧情

    1. 游戏开始前的幻境及与罗刹鬼婆的战斗。
    2. 阿奴提前出场,在盛渔村和鬼阴坛出现。
    3. 隐龙窟里有一只小狐狸(苏媚),并咬伤了李逍遥。
    4. 锁妖塔倒塌后,姜婉儿被刘晋元的母亲收留。
    5. 回魂仙梦时与石长老、罗刹鬼婆和幻影林月如的战斗。
    6. 回魂仙梦时遇见小时候的林月如。
    7. 打败拜月教主后再次进入水底迷宫,并与拜月水魔兽合体战斗。
    8. 分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。
    9. 普通结局新增王小虎剧情及《仙剑奇侠传二》预告动画。

    技能设定

    1.攻击

    即使只是运用兵器进行的普通攻击,不同类型的武器攻击的范围有所不同。

    • 单体攻击:针对一个敌人的攻击。多数武器属于这一类。
    • 群体攻击:针对全体敌人的攻击。月如的鞭子和阿奴的玄冥宝刀属于这一类。
    • 两次攻击:在一回合内发出两次攻击,装备这些武器后能产生此效果:仙女剑,双龙剑,芙蓉刀,柳月刀,玄冥宝刀。

      (注:逍遥使用法术“醉仙望月步”后也能产生这此种效果。装备攻击两次的武器后再使用“醉仙望月步”无效果。)

    • 暴击:普通的攻击有时会产生伤害力增大的爆击。

    2.法术

    包括风、雷、水、火、土、剑、巫、技等类别的法术,威力强大,针对不同的敌人使用不同类别的法术会产生不同的杀伤力。

    3.合击

    由一人发起,另外几人配合。每一位角色都掌握一种合体技,当角色佩戴特定的饰品时,会使用出特定的合体技。

    装备类

    装备类分为武器、防具和佩戴,为人物增加属性,应对场景中的战斗。

    • 武器分为剑、刀、鞭、杖类,增加角色武术属性,部分武器附有增加或减少防御、身法、灵力或吉运等属性。
    • 防具分为头饰、披挂、铠甲和鞋子,可增加角色防御属性,部分防具有增加或减少身法、灵力或吉运等属性。
    • 佩戴类中部分装备具有增加角色防御、灵力和吉运属性,部分装备佩戴则可施展合击技,另有小部分装备有增加有利状态的效果。

    物品类

    物品分为恢复类、辅助类、攻击类、剧情类等四类。

    • 恢复类:具有恢复体力和真气功能,甚至可复活。如药物、食物等。
    • 辅助类:在战斗中可解除不利状态或增加有利状态等,或在场景中达到特殊效果,如引路峰等在迷宫中使用可得指示出口。
    • 攻击类:主要为蛊毒、法术符咒和暗器,以攻击敌人为目标。
    • 剧情类:在主线或支线中会出现剧情道具用以继续剧情,并无特殊他用。

    大部分物品可通过拾取、购买途径可获得。其中珍贵道具,如蛊类可通过炼蛊系统获得。炼蛊系统相对《仙剑奇侠传》一代相比,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

    战斗系统

    1.体力与真气

    战斗中,每个角色有各自的体力值与真气值。体力(HP)就是角色的血,耗尽时角色就死亡了。真气(MP)就是供角色使用法术的动力,耗尽后就不能使用法术了。

    补回体力和真气的方法:

    1、使用药品,补回一定的值。

    2、当角色升级时,全部补满。

    3、当战斗结束并胜利时,补回一定值:补回值 = (最大值-剩余值)/ 2

    2.有利与不利状态

    战斗中,角色可能会受到各种状态,使得玩家需要解除不利状态或者加速战斗胜利。

    安装方法

    直接安装

    注:若遇到在 macOS Mojave 10.14 及以上系统会出现打开没有反应的情况,可在终端输入以下代码即可运行:

    sudo codesign –force –deep –sign – 文件位置(直接将应用拖进去即可)

    (注意最后一个  与 文件位置 中间有一个 空格

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