Aura是一个程序插件,用于处理3D空间中优雅的几何形状。它类似于粒子系统,但不是显示精细的路径,而是生成形状向量(was ),与经典的Radiowaves插件一样随时间变化。它可以轻松显示高频电波,并创造出迷人的动画效果。Aura旨在使用GPU轻松渲染非常高的波浪系统。越多越好玩。设置可视化质量使您可以完全控制质量和性能之间的折衷。Aura是一个已知的3D摄像机。您还可以使用光圈自定义设置来创建美丽的相机效果,如景深。
插件介绍
Aura是一个程序插件,用于处理3D空间中优雅的几何形状。它类似于粒子系统,但不是显示精细的路径,而是生成形状向量(was ),与经典的Radiowaves插件一样随时间变化。它可以轻松显示高频电波,并创造出迷人的动画效果。
Aura旨在使用GPU轻松渲染非常高的波浪系统。越多越好玩。设置可视化质量使您可以完全控制质量和性能之间的折衷。
Aura是一个已知的3D摄像机。您还可以使用光圈自定义设置来创建美丽的相机效果,如景深。
特点:
-湍流噪音
没有一个插件没有汹涌的噪音!你可以将噪波应用到光环中随时间变化的波上。细微的噪波参数为您提供了创建带有噪波的薄动画的所有控件。
-纯化的波浪参数
所有波形控制的初始和结束参数,以及许多控制都有图形参数,这些参数会影响它们如何随时间变化。
-噘嘴运动
让波浪跟随运动的轨迹。对于波浪运动以及喷出运动非常有用。
-音乐层制造商
在合成中使用3D层为Aura的一个实例创建一个wave制造商。
-戴面具的歌手
使用内置的多边形形状生成器或使用内置AE遮罩构建的自定义图形。你也可以转换文字层和遮罩,并用它们来创建波浪光环。
-条带的渲染
使用“波段”渲染模式可视化波浪。创建“组”波之间创建可视化。
-表面渲染
通过表面可视化模式,可视化覆盖所有波浪的平滑流动表面。这对于创建压缩的几何动画和对表面成像非常有用,在某些情况下不需要渲染高频波。
更新内容:
-修复了缓存问题。
-修复了一些小错误。
适用于:
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