• Joysticks广泛用于面部动画的3D角色装配。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧,表示开始、右侧、左侧、顶部和底部边缘层。通过选择这些层,可以立即在场景中创建一个Joysticks,在这些极值点之间进行插值。

  • 插件介绍
    Joysticks广泛用于面部动画的3D角色装配。使用此工具,您只需设置五个连续的关键帧,表示开始、右侧、左侧、顶部和底部边缘层。通过选择这些层,可以立即在场景中创建一个Joysticks,在这些极值点之间进行插值。

    对于许多角色,您可能需要更换零件,例如不同角度的嘴附件。Joysticks滑块允许您创建一个开关模板,帮助您根据Joysticks的位置自动更换这些资产。

    Sliders的配置与Joysticks相似。虽然Sliders在控制动画方面似乎比Joysticks更具技术性,但它们可能更强大。与Joysticks不同,可以使用层创建的姿势数量没有限制。此外,您可以用任何方式将它们混合在一起。这非常适合为角色的整个身体创建手、眼睛、嘴巴,甚至一组姿势。您甚至可以将其用于运动图形和抽象动画。

    新增内容
    -将许可框架更新至4.1.1

    适用于:
    After Effects: 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC

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