一款洛夫克拉夫特风格的roguelite游戏。潜入程序生成的海底洞穴。收集黄金,升级装备,尽在喂养深渊(Feed the Deep)。在有限的氧气供应下,需要谨慎应对洞穴中的各种挑战,作出明智的决策,尽可能多地获取资源,同时避免遭遇凶猛的野兽。只有在恰当的时机行动,才能使您在这场惊心动魄的中生存下来,不断升级装备,完成使命。
游戏介绍
当他们建造悬浮城市时,完全没有意识到一个阴险的威胁正潜伏在深处……
喂养深渊(Feed the Deep)是一款令人着迷的洛夫克拉夫特风格的roguelike游戏,灵感来自《穹顶守护者》(Dome Keeper)和《洞穴探险》(Spelunky)等作品。潜入不断变化的海底洞穴系统。收集资源,以换取升级和物品。不断向更深处探索,管理黑暗的空间、有限的氧气和虎视眈眈的野生动物,完成你喂养深渊的使命。
主要特点
洛夫克拉夫特风格的roguelike游戏,由《水果忍者》(Fruit Ninja)和《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)的创作者倾情打造。
程序生成的洞穴让每次探险都与众不同。
自由探索,随心所欲。可以快速、激进地下潜,也可慢慢探索,沿途放置标记。
配乐由获奖作曲家Cedar Jones(代表作《疯狂喷气机》等)创作。
一款充满洛夫克拉夫特氛围的深海冒险游戏。
关于开发者
喂养深渊(Feed the Deep)几乎完全由我本人Luke Muscat制作。在过去,我曾是《疯狂喷气机》和《水果忍者》的创作者。几年前,我决定尝试终极游戏开发挑战,完全独立制作一款游戏。
喂养深渊(Feed the Deep)的灵感来源于《穹顶守护者》和《洞穴探险》,也融入了我自己的原创想法和创意。我还在YouTube记录了整个开发过程,所以你可以看到这款游戏从开发的第一小时到今天的历程!
最低配置要求
系统: MacOS 10.11.6 (El Capitan)
处理器: 1.8 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4000 Series
磁盘空间: 需要 400 MB 可用空间