• Mac游戏开发工具哪款好?Cocos Creator for Mac版是一款以内容创作为核心的游戏开发工具。Cocos Creator Mac版在Cocos2d-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。包括了cocos2d-x引擎的JavaScript实现(不需要学习一个新的引擎),完全为引擎定制打造,包含从设计、开发、预览、调试到发布的整个工作流所需的全功能一体化编辑器。

  • 应用介绍
    Cocos Creator mac版是Mac os系统上以内容创作为核心的游戏开发软件,Cocos Creator Mac版在Cocos2d-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。

    Cocos Creator for Mac版功能介绍
    Cocos Creator Mac版是以内容创作为核心的游戏开发工具,在Cocos2d-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。Cocos Creator基于开源框架Cocos2d-x,实现了一体化、可扩展、可自定义工作流的编辑器,并在Cocos系列产品中第一次引入了组件化编程思想和数据驱动的架构设计,这极大地简化了Cocos2d-x开发工作流中的场景编辑、UI设计、资源管理、游戏调试和预览、多平台发布等工作,是使用Cocos2d-x进行团队协作开发的最佳选择。

    Cocos Creator for Mac版功能特色
    Cocos Creator Mac版包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,并且将所有的功能和工具链都整合在了一个统一的应用程序里。
    它以数据驱动和组件化作为核心的游戏开发方式,并且在此基础上无缝融合了Cocos引擎成熟的 JavaScript API 体系,能够一方面适应 Cocos 系列引擎开发者用户习惯,另一方面为美术和策划人员提供前所未有的内容创作生产和即时预览测试环境。
    编辑器在提供强大完整工具链的同时,提供了开放式的插件架构,开发者能够用 Html + JavaScript 等前端通用技术轻松扩展编辑器功能,定制个性化的工作流程。

    引擎和编辑器的结合,带来的是数据驱动和组件化的功能开发方式,以及设计和程序两类人员的完美分工合作:
    设计师在场景编辑器中搭建场景的图像表现
    程序员开发可以挂载到场景任意物体上的功能组件
    设计师负责为需要展现特定行为的物体挂载组件,并通过调试改善各项参数
    程序员开发游戏所需要的数据结构和资源
    设计师通过图形化的界面配置好各项数据和资源 -(就这样从简单到复杂,各种你能想像到的工作流程都可以实现)
    以工作流为核心的开发理念,让不同职能的开发者能够快速找到最大化自己作用的工作切入点,并能够默契流畅的和团队其他成员配合。

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