Metasequoia 4 Mac官方版是款适合设计师们使用的三维建模工具。Metasequoia 4 Mac正式版具有基本的多边形编辑功能。而且它还具有协助进行精细处理的功能。并且Metasequoia 4 Mac还提供强大的功能集并支持许多流行的文件格式,使您能够使用其他各种应用程序中创建的对象。
应用介绍
三维模型设计,尤其是人类或类似动物的角色的创建,需要这方面的一些知识,最重要的是,需要一套适合工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案进行3D创作并需要在无需再次安装每个程序的情况下进行创作的人来说,像水杉这样的实用程序可能是正确的选择。这个应用程序设法提供了一组强大的功能,并使它们可以从一个真正友好的界面上使用。有几种操作水杉的模式,即初学者、建模(字符串)、建模(图标)和映射。
这些样式中的每一种都带有用于编辑加载的模型、设置适当的光源等的命令。您可以在设计中选择和插入各种各样的对象,以及一些用于修改正在处理的模型的工具。
水杉配备的编辑功能相当基本,但它涵盖了处理对象、材质面和顶点所需的所有操作。设计的每个选定部分可以在需要时固定、存储或恢复,也可以适合查看或设置为旋转中心。
可以从“配置”区域对应用程序进行许多自定义,因此您可以为鼠标按钮和组合键分配各种操作。通过调整Direct3D和OpenGL预览选项,可以避免可能出现的纹理渲染瑕疵和一些问题。
考虑到所有因素,水杉似乎是一个值得选择的替代品,以替代同类更复杂的实用程序,特别是由于易于使用,以及对该软件能够使用的各种格式的良好支持。
新增功能:
版本4.8.4b
主要的
切换布局或重新启动后,视图的拆分位置将保留,并可在菜单中重置。
现在可以从视角和编辑选项中选择记录视图信息时要记录的项目。
导入/导出
.vrm文件可以作为glTF加载。
错误修复程序
当包含常量着色器时,glTF导出器可能会输出错误数据。
兼容性:macOS 10.12或更高版本